Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 116 pour "résistance neutre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 116 pour force, résistance neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et (dommages eau).
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
46 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesDommages Neutre :
48 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
46 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
47 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
47 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
181 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
125 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsForce :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
154 Bâton (dommages Feu) :
204 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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