Quel familier pour un Eniripsa de niveau 111 pour "invocations", "% résistance eau jcj" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur familier pour une eniripsa de niveau 111 pour invocations, % résistance eau jcj et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en invocations, % résistance eau jcj et résistance neutre
sans les armes éthérées.
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Familier Armes(dommages Terre) :
1 Familier (dommages Feu) :
1 Familier (dommages Eau) :
1 Familier (dommages Air) :
1 Familier (dommages Neutre) :
1 Familier DommagesDommages Terre :
1 Familier Dommages Neutre :
1 Familier Renvoie dommages :
1 Familier Dommages Poussée :
1 Familier Dommages Critiques :
1 Familier Dommages Pièges :
1 Familier Puissance Pièges :
1 Familier RésistancesRésistance Terre :
1 Familier Résistance Feu :
1 Familier Résistance Eau :
1 Familier Résistance Air :
1 Familier Résistance Neutre :
1 Familier - Critère 3 % Résistance Terre :
1 Familier % Résistance Feu :
1 Familier % Résistance Eau :
1 Familier % Résistance Air :
1 Familier % Résistance Neutre :
1 Familier Résistance Critiques :
1 Familier Résistance Poussée :
1 Familier Résistance Terre JCJ :
1 Familier Résistance Feu JCJ :
1 Familier Résistance Eau JCJ :
1 Familier Résistance Air JCJ :
1 Familier Résistance Neutre JCJ :
1 Familier % Résistance Terre JCJ :
1 Familier % Résistance Feu JCJ :
1 Familier % Résistance Eau JCJ :
1 Familier - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1 Familier % Rés. Neutre JCJ :
1 Familier EffetsInvocations :
3 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
3 Familier Armes(dommages Terre) :
3 Familier (dommages Feu) :
3 Familier (dommages Eau) :
3 Familier (dommages Air) :
3 Familier (dommages Neutre) :
3 Familier DommagesDommages Terre :
3 Familier Dommages Neutre :
3 Familier Renvoie dommages :
3 Familier Dommages Poussée :
3 Familier Dommages Critiques :
3 Familier Dommages Pièges :
3 Familier Puissance Pièges :
3 Familier RésistancesRésistance Terre :
3 Familier Résistance Feu :
3 Familier Résistance Eau :
3 Familier Résistance Air :
3 Familier Résistance Neutre :
3 Familier - Critère 3 % Résistance Terre :
3 Familier % Résistance Feu :
3 Familier % Résistance Eau :
3 Familier % Résistance Air :
3 Familier % Résistance Neutre :
3 Familier Résistance Critiques :
3 Familier Résistance Poussée :
3 Familier Résistance Terre JCJ :
3 Familier Résistance Feu JCJ :
3 Familier Résistance Eau JCJ :
3 Familier Résistance Air JCJ :
3 Familier Résistance Neutre JCJ :
3 Familier % Résistance Terre JCJ :
3 Familier % Résistance Feu JCJ :
3 Familier % Résistance Air JCJ :
3 Familier % Rés. Neutre JCJ :
3 Familier EffetsInvocations :
2 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
2 Familier Armes(dommages Terre) :
2 Familier (dommages Feu) :
2 Familier (dommages Eau) :
2 Familier (dommages Air) :
2 Familier (dommages Neutre) :
2 Familier DommagesDommages Terre :
2 Familier Dommages Neutre :
2 Familier Renvoie dommages :
2 Familier Dommages Poussée :
2 Familier Dommages Critiques :
2 Familier Dommages Pièges :
2 Familier Puissance Pièges :
2 Familier RésistancesRésistance Terre :
2 Familier Résistance Feu :
2 Familier Résistance Eau :
2 Familier Résistance Air :
2 Familier % Résistance Terre :
2 Familier % Résistance Feu :
2 Familier % Résistance Eau :
2 Familier % Résistance Air :
2 Familier % Résistance Neutre :
2 Familier Résistance Critiques :
2 Familier Résistance Poussée :
2 Familier Résistance Terre JCJ :
2 Familier Résistance Feu JCJ :
2 Familier Résistance Eau JCJ :
2 Familier Résistance Air JCJ :
2 Familier Résistance Neutre JCJ :
2 Familier % Résistance Terre JCJ :
2 Familier % Résistance Feu JCJ :
2 Familier % Résistance Eau JCJ :
2 Familier - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
2 Familier % Rés. Neutre JCJ :
2 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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