Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 110 pour "Agilité" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa terre de niveau 110 pour force, agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et retrait pa.
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
175 Dagues Retrait PA :
169 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
242 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsForce :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
110 Dagues Retrait PA :
90 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
121 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
91 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
91 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues EffetsForce :
231 Dagues - Critère 1 Agilité :
231 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
236 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
261 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
232 Dagues Dommages Neutre :
231 Dagues Renvoie dommages :
231 Dagues Dommages Poussée :
231 Dagues Dommages Critiques :
231 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues Puissance Pièges :
231 Dagues RésistancesRésistance Terre :
232 Dagues Résistance Feu :
232 Dagues Résistance Eau :
232 Dagues Résistance Air :
232 Dagues Résistance Neutre :
232 Dagues % Résistance Terre :
231 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
231 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
231 Dagues Résistance Critiques :
231 Dagues Résistance Poussée :
231 Dagues Résistance Terre JCJ :
231 Dagues Résistance Feu JCJ :
231 Dagues Résistance Eau JCJ :
231 Dagues Résistance Air JCJ :
231 Dagues Résistance Neutre JCJ :
231 Dagues % Résistance Terre JCJ :
231 Dagues % Résistance Feu JCJ :
231 Dagues % Résistance Eau JCJ :
231 Dagues % Résistance Air JCJ :
231 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
231 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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