Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 110 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa terre de niveau 110 pour force, (dommages eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (dommages terre).
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85
Intelligence : 45
Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85
Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60
Agilité : 6..15
Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100
Intelligence : 8..40
Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35
Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40
Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Effets
PA : 1
Force : 50
Agilité : 40
Vitalité : 50
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Dagues Armes(dommages Terre) :
87 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
208 Dagues (dommages Neutre) :
241 Dagues DommagesDommages Terre :
88 Dagues Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
88 Dagues Puissance Pièges :
88 Dagues RésistancesRésistance Terre :
88 Dagues Résistance Feu :
87 Dagues Résistance Eau :
87 Dagues Résistance Air :
87 Dagues Résistance Neutre :
88 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues EffetsForce :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
141 Dagues Armes(dommages Terre) :
121 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
157 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues EffetsForce :
131 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
151 Dagues Armes(dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
228 Dagues (dommages Neutre) :
246 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
132 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
132 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues Classe
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