Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 106 pour "Dommages Air" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 106 pour vitalité, dommages air et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
741 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
787 Armes Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1140 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1479 Armes DommagesDommages Terre :
743 Armes Dommages Neutre :
742 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
741 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
741 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
742 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes EffetsVitalité :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
789 Armes Armes(dommages Terre) :
1057 Armes (dommages Feu) :
1142 Armes (dommages Eau) :
1014 Armes (dommages Air) :
1040 Armes (dommages Neutre) :
1481 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Air :
744 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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744 Armes Dommages Critiques :
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744 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
746 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Classe
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