Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 100 pour "chance" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa feu de niveau 100 pour intelligence, chance et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et % résistance feu jcj.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
62 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
74 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
62 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
62 Bâton Dommages Pièges :
62 Bâton Puissance Pièges :
62 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
63 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
62 Bâton Résistance Terre JCJ :
62 Bâton Résistance Feu JCJ :
62 Bâton Résistance Eau JCJ :
62 Bâton Résistance Air JCJ :
62 Bâton Résistance Neutre JCJ :
62 Bâton % Résistance Terre JCJ :
62 Bâton % Résistance Feu JCJ :
62 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
62 Bâton % Résistance Air JCJ :
62 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
62 Bâton EffetsIntelligence :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
145 Bâton (dommages Feu) :
156 Bâton (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsIntelligence :
152 Bâton - Critère 1 Chance :
152 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
193 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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