Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 100 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa feu de niveau 100 pour intelligence, dommages poussée et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bâton Armes(dommages Terre) :
68 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
132 Bâton DommagesDommages Air :
4 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsIntelligence :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton Armes(dommages Terre) :
148 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Air :
98 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsIntelligence :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
200 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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