Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 100 pour "retrait pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 100 pour vitalité, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages pièges.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
453 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1174 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Dommages Pièges :
2 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
841 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1177 Armes (dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
843 Armes Renvoie dommages :
841 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
842 Armes Dommages Pièges :
841 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
841 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
842 Armes % Résistance Feu :
842 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes % Rés. Neutre JCJ :
841 Armes EffetsVitalité :
842 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
901 Armes Retrait PM :
842 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1178 Armes (dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
842 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
843 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
842 Armes Résistance Feu JCJ :
842 Armes Résistance Eau JCJ :
842 Armes Résistance Air JCJ :
842 Armes Résistance Neutre JCJ :
842 Armes % Résistance Terre JCJ :
842 Armes % Résistance Feu JCJ :
842 Armes % Résistance Eau JCJ :
842 Armes % Résistance Air JCJ :
842 Armes % Rés. Neutre JCJ :
842 Armes Classe
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