Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 100 pour "retrait pm" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 100 pour vitalité, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages feu.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1183 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1220 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes DommagesDommages Terre :
848 Armes Dommages Feu :
847 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
859 Armes Résistance Feu :
857 Armes Résistance Eau :
858 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
859 Armes % Résistance Terre :
848 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
848 Armes % Résistance Air :
848 Armes % Résistance Neutre :
848 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsVitalité :
842 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
901 Armes Retrait PM :
842 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1178 Armes (dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
842 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
842 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
843 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
842 Armes Résistance Feu JCJ :
842 Armes Résistance Eau JCJ :
842 Armes Résistance Air JCJ :
842 Armes Résistance Neutre JCJ :
842 Armes % Résistance Terre JCJ :
842 Armes % Résistance Feu JCJ :
842 Armes % Résistance Eau JCJ :
842 Armes % Résistance Air JCJ :
842 Armes % Rés. Neutre JCJ :
842 Armes Classe
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