Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 99 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa air de niveau 99 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Pelle Retrait PM :
96 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
144 Pelle (dommages Eau) :
214 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
96 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsAgilité :
62 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Retrait PM :
62 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Pelle (dommages Feu) :
105 Pelle (dommages Eau) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
62 Pelle Renvoie dommages :
62 Pelle Dommages Poussée :
62 Pelle Dommages Critiques :
62 Pelle Dommages Pièges :
62 Pelle Puissance Pièges :
62 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
62 Pelle % Résistance Feu :
62 Pelle % Résistance Eau :
62 Pelle % Résistance Air :
62 Pelle % Résistance Neutre :
62 Pelle Résistance Critiques :
62 Pelle Résistance Poussée :
62 Pelle Résistance Terre JCJ :
62 Pelle Résistance Feu JCJ :
62 Pelle Résistance Eau JCJ :
62 Pelle Résistance Air JCJ :
62 Pelle Résistance Neutre JCJ :
62 Pelle % Résistance Terre JCJ :
62 Pelle % Résistance Feu JCJ :
62 Pelle % Résistance Eau JCJ :
62 Pelle % Résistance Air JCJ :
62 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
62 Pelle EffetsAgilité :
143 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
143 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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