![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_97.jpg)
Quelle cape pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 97 pour "vitalité" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa air de niveau 97 pour Agilité, Vitalité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Dommages Eau.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
108 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
108 Cape (dommages Neutre) :
108 Cape DommagesDommages Eau :
108 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
109 Cape Renvoie dommages :
108 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
108 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
108 Cape RésistancesRésistance Terre :
111 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
110 Cape % Résistance Feu :
110 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
111 Cape % Résistance Neutre :
109 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
108 Cape Résistance Terre JCJ :
108 Cape Résistance Feu JCJ :
108 Cape Résistance Eau JCJ :
108 Cape Résistance Air JCJ :
108 Cape Résistance Neutre JCJ :
108 Cape % Résistance Terre JCJ :
108 Cape % Résistance Feu JCJ :
108 Cape % Résistance Eau JCJ :
108 Cape % Résistance Air JCJ :
108 Cape % Rés. Neutre JCJ :
108 Cape EffetsAgilité :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesDommages Eau :
38 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape EffetsAgilité :
113 Cape - Critère 1 Vitalité :
113 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
121 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
114 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
115 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
113 Cape Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
116 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
115 Cape % Résistance Feu :
115 Cape % Résistance Eau :
115 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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