
Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 97 pour "(dommages Neutre)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 97 pour agilité, (dommages neutre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
128 Bâton - Critère 2 (vol Air) :
128 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsAgilité :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (vol Air) :
83 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton EffetsAgilité :
186 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
186 Bâton Dommages Neutre :
186 Bâton Renvoie dommages :
186 Bâton Dommages Poussée :
187 Bâton Dommages Critiques :
186 Bâton Dommages Pièges :
186 Bâton Puissance Pièges :
186 Bâton RésistancesRésistance Terre :
188 Bâton Résistance Feu :
186 Bâton Résistance Eau :
186 Bâton Résistance Air :
186 Bâton Résistance Neutre :
188 Bâton % Résistance Terre :
186 Bâton % Résistance Feu :
186 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
186 Bâton % Résistance Neutre :
186 Bâton Résistance Critiques :
188 Bâton Résistance Poussée :
186 Bâton Résistance Terre JCJ :
186 Bâton Résistance Feu JCJ :
186 Bâton Résistance Eau JCJ :
186 Bâton Résistance Air JCJ :
186 Bâton Résistance Neutre JCJ :
186 Bâton % Résistance Terre JCJ :
186 Bâton % Résistance Feu JCJ :
186 Bâton % Résistance Eau JCJ :
186 Bâton % Résistance Air JCJ :
186 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
186 Bâton Classe
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