Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 97 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa air de niveau 97 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air.
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
135 Marteau Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
176 Marteau (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
112 Marteau (dommages Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Air :
67 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
68 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau Agilité :
47 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau Dommages Air :
47 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
51 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
51 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsIntelligence :
168 Marteau Agilité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
106 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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