Quel arc pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 96 pour "Dommages Air" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa air de niveau 96 pour agilité, dommages air et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et dommages eau.
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 95Effets
Agilité : 60Sagesse : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
134 Arc DommagesDommages Eau :
0 Arc - Critère 3 Dommages Air :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsAgilité :
129 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Arc (dommages Neutre) :
204 Arc DommagesDommages Eau :
129 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
129 Arc Dommages Poussée :
129 Arc Dommages Critiques :
129 Arc Puissance Pièges :
129 Arc RésistancesRésistance Terre :
134 Arc Résistance Neutre :
134 Arc % Résistance Terre :
129 Arc % Résistance Feu :
130 Arc % Résistance Eau :
129 Arc % Résistance Air :
129 Arc % Résistance Neutre :
129 Arc Résistance Critiques :
129 Arc Résistance Poussée :
129 Arc Résistance Terre JCJ :
129 Arc Résistance Feu JCJ :
129 Arc Résistance Eau JCJ :
129 Arc Résistance Air JCJ :
129 Arc Résistance Neutre JCJ :
129 Arc % Résistance Terre JCJ :
129 Arc % Résistance Feu JCJ :
129 Arc % Résistance Eau JCJ :
129 Arc % Résistance Air JCJ :
129 Arc % Rés. Neutre JCJ :
129 Arc EffetsAgilité :
129 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Arc (dommages Neutre) :
204 Arc DommagesDommages Air :
129 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
129 Arc Dommages Poussée :
129 Arc Dommages Critiques :
129 Arc Puissance Pièges :
129 Arc RésistancesRésistance Terre :
134 Arc Résistance Neutre :
134 Arc % Résistance Terre :
129 Arc % Résistance Feu :
130 Arc % Résistance Eau :
129 Arc % Résistance Air :
129 Arc % Résistance Neutre :
129 Arc Résistance Critiques :
129 Arc Résistance Poussée :
129 Arc Résistance Terre JCJ :
129 Arc Résistance Feu JCJ :
129 Arc Résistance Eau JCJ :
129 Arc Résistance Air JCJ :
129 Arc Résistance Neutre JCJ :
129 Arc % Résistance Terre JCJ :
129 Arc % Résistance Feu JCJ :
129 Arc % Résistance Eau JCJ :
129 Arc % Résistance Air JCJ :
129 Arc % Rés. Neutre JCJ :
129 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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