![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 94](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_94.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 94 pour "dommages" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa air de niveau 94 pour Agilité, Dommages et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et (dommages Neutre).
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60
Agilité : 41..80
Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..40
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60
Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 87Effets
Agilité : 55
Sagesse : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50
Agilité : 21..80
Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40
Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
168 Dagues (dommages Feu) :
173 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
247 Dagues (dommages Neutre) :
133 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
133 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Dommages :
133 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
133 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
133 Dagues RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
134 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
133 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues EffetsAgilité :
215 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
215 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues EffetsAgilité :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
169 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Dommages :
144 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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