Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 93 pour "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa air de niveau 93 pour agilité, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages feu).
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Force > 55Effets
Agilité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Hache Retrait PA :
35 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Hache (dommages Feu) :
35 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
187 Hache DommagesDommages Neutre :
35 Hache Renvoie dommages :
35 Hache Dommages Poussée :
35 Hache Dommages Critiques :
35 Hache Dommages Pièges :
35 Hache Puissance Pièges :
35 Hache RésistancesRésistance Terre :
35 Hache Résistance Neutre :
35 Hache % Résistance Terre :
35 Hache % Résistance Feu :
35 Hache % Résistance Eau :
35 Hache % Résistance Air :
35 Hache % Résistance Neutre :
36 Hache Résistance Critiques :
35 Hache Résistance Poussée :
35 Hache Résistance Terre JCJ :
35 Hache Résistance Feu JCJ :
35 Hache Résistance Eau JCJ :
35 Hache Résistance Air JCJ :
35 Hache Résistance Neutre JCJ :
35 Hache % Résistance Terre JCJ :
35 Hache % Résistance Feu JCJ :
35 Hache % Résistance Eau JCJ :
35 Hache % Résistance Air JCJ :
35 Hache % Rés. Neutre JCJ :
35 Hache EffetsAgilité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
106 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
135 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
107 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsAgilité :
81 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Retrait PA :
81 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
129 Hache (dommages Eau) :
107 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
195 Hache DommagesDommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
81 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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