Quelle épée pour un Eniripsa air/agilité de niveau 66 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa air de niveau 66 pour agilité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et portée :
sans les objets avec des conditions.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
37 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Épée (dommages Neutre) :
37 Épée Portée : :
37 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
37 Épée % Résistance Eau :
37 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
37 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée EffetsAgilité :
37 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Épée (dommages Neutre) :
37 Épée Portée : :
37 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
37 Épée % Résistance Eau :
37 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
37 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée EffetsAgilité :
11 Épée - Critère 1 Fuite :
11 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Épée (dommages Neutre) :
23 Épée DommagesRenvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
11 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
11 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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