Quelle épée pour un Eniripsa air/agilité de niveau 66 pour "dommages air" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa air de niveau 66 pour Agilité, Dommages Air et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Air et Sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 67
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15Force > 15Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Agilité : 22Vitalité : 22Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15Force > 12Agilité > 36Vitalité > 36Effets
Agilité : 17Vitalité : 17Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
55 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Épée (dommages Neutre) :
157 Épée DommagesDommages Air :
55 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
55 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
55 Épée Résistance Neutre :
55 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
55 Épée % Résistance Eau :
55 Épée % Résistance Air :
55 Épée % Résistance Neutre :
55 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
55 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsAgilité :
120 Épée - Critère 1 Sagesse :
120 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
129 Épée Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
197 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
120 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsAgilité :
83 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
126 Épée (dommages Neutre) :
181 Épée DommagesDommages Air :
83 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
83 Épée Dommages Poussée :
83 Épée Dommages Critiques :
83 Épée Puissance Pièges :
83 Épée RésistancesRésistance Terre :
83 Épée Résistance Neutre :
83 Épée % Résistance Terre :
83 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
83 Épée % Résistance Neutre :
83 Épée Résistance Critiques :
83 Épée Résistance Poussée :
83 Épée Résistance Terre JCJ :
83 Épée Résistance Feu JCJ :
83 Épée Résistance Eau JCJ :
83 Épée Résistance Air JCJ :
83 Épée Résistance Neutre JCJ :
83 Épée % Résistance Terre JCJ :
83 Épée % Résistance Feu JCJ :
83 Épée % Résistance Eau JCJ :
83 Épée % Résistance Air JCJ :
83 Épée % Rés. Neutre JCJ :
83 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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