
Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 59 pour "résistance critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 59 pour agilité, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et portée :.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
239 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
239 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
239 Bâton Portée : :
239 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
239 Bâton Dommages Neutre :
239 Bâton Renvoie dommages :
239 Bâton Dommages Poussée :
239 Bâton Dommages Critiques :
239 Bâton Dommages Pièges :
239 Bâton Puissance Pièges :
239 Bâton RésistancesRésistance Terre :
239 Bâton Résistance Feu :
239 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
239 Bâton Résistance Neutre :
239 Bâton % Résistance Terre :
239 Bâton % Résistance Feu :
239 Bâton % Résistance Eau :
239 Bâton % Résistance Air :
239 Bâton % Résistance Neutre :
239 Bâton Résistance Critiques :
239 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
239 Bâton Résistance Terre JCJ :
239 Bâton Résistance Feu JCJ :
239 Bâton Résistance Eau JCJ :
239 Bâton Résistance Air JCJ :
239 Bâton Résistance Neutre JCJ :
239 Bâton % Résistance Terre JCJ :
239 Bâton % Résistance Feu JCJ :
239 Bâton % Résistance Eau JCJ :
239 Bâton % Résistance Air JCJ :
239 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
239 Bâton EffetsAgilité :
239 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
239 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
239 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
239 Bâton Portée : :
239 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
239 Bâton Dommages Neutre :
239 Bâton Renvoie dommages :
239 Bâton Dommages Poussée :
239 Bâton Dommages Critiques :
239 Bâton Dommages Pièges :
239 Bâton Puissance Pièges :
239 Bâton RésistancesRésistance Terre :
239 Bâton Résistance Feu :
239 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
239 Bâton Résistance Neutre :
239 Bâton % Résistance Terre :
239 Bâton % Résistance Feu :
239 Bâton % Résistance Eau :
239 Bâton % Résistance Air :
239 Bâton % Résistance Neutre :
239 Bâton Résistance Poussée :
239 Bâton Résistance Terre JCJ :
239 Bâton Résistance Feu JCJ :
239 Bâton Résistance Eau JCJ :
239 Bâton Résistance Air JCJ :
239 Bâton Résistance Neutre JCJ :
239 Bâton % Résistance Terre JCJ :
239 Bâton % Résistance Feu JCJ :
239 Bâton % Résistance Eau JCJ :
239 Bâton % Résistance Air JCJ :
239 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
239 Bâton EffetsAgilité :
48 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
54 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton (dommages Feu) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton DommagesDommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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