Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 56 pour "Dommages Air" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa air de niveau 56 pour agilité, dommages air et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et dommages air.
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Air :
5 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Dommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsAgilité :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsAgilité :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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