Quelle pelle pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 56 pour "dommages" et "chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa air de niveau 56 pour agilité, dommages et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et chance.
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
65 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
82 Pelle (dommages Eau) :
110 Pelle (dommages Neutre) :
111 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Dommages :
65 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle EffetsChance :
88 Pelle - Critère 3 Agilité :
88 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
95 Pelle Armes(dommages Terre) :
103 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
129 Pelle DommagesDommages Neutre :
88 Pelle Renvoie dommages :
88 Pelle Dommages Poussée :
88 Pelle Dommages Critiques :
88 Pelle Dommages Pièges :
88 Pelle Puissance Pièges :
88 Pelle RésistancesRésistance Terre :
88 Pelle Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
88 Pelle % Résistance Feu :
88 Pelle % Résistance Eau :
88 Pelle % Résistance Air :
88 Pelle % Résistance Neutre :
88 Pelle Résistance Critiques :
88 Pelle Résistance Poussée :
88 Pelle Résistance Terre JCJ :
88 Pelle Résistance Feu JCJ :
88 Pelle Résistance Eau JCJ :
88 Pelle Résistance Air JCJ :
88 Pelle Résistance Neutre JCJ :
88 Pelle % Résistance Terre JCJ :
88 Pelle % Résistance Feu JCJ :
88 Pelle % Résistance Eau JCJ :
88 Pelle % Résistance Air JCJ :
88 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
88 Pelle EffetsAgilité :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
39 Pelle Armes(dommages Terre) :
57 Pelle (dommages Neutre) :
83 Pelle DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Dommages :
32 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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