Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 51 pour "po" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa air de niveau 51 pour agilité, po et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (vol eau).
Effets
PO : 1Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
Effets
PO : 1Chance : 16..25Sagesse : 11..15
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PO : 1Force : 16..20
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes (vol Eau) :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsAgilité :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes (vol Eau) :
40 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes EffetsAgilité :
48 Bottes - Critère 1 PO :
48 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
61 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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