Quelle ceinture pour un Eniripsa air/agilité de niveau 43 pour "dommages" et "pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa air de niveau 43 pour agilité, dommages et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et pods.
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Pods : 1..200
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 16..20Dommages : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Pods :
18 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
20 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Dommages :
18 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
21 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
38 Ceinture Agilité :
28 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
40 Ceinture Pods :
28 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
43 Ceinture Agilité :
32 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
42 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Dommages :
32 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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