Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 31 pour "Portée :" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 31 pour Agilité, Portée : et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et % Résistance Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 16Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 34Effets
Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 25Effets
Agilité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 20Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 24Effets
Intelligence : 5Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 12Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
104 Hache Portée : :
104 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache - Critère 3 % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache EffetsAgilité :
31 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
31 Hache Armes(dommages Terre) :
43 Hache (dommages Neutre) :
61 Hache DommagesDommages Neutre :
31 Hache Renvoie dommages :
31 Hache Dommages Poussée :
31 Hache Dommages Critiques :
31 Hache Dommages Pièges :
31 Hache Puissance Pièges :
31 Hache RésistancesRésistance Terre :
31 Hache Résistance Neutre :
31 Hache % Résistance Terre :
31 Hache % Résistance Feu :
31 Hache % Résistance Eau :
31 Hache % Résistance Air :
31 Hache - Critère 3 % Résistance Neutre :
31 Hache Résistance Critiques :
31 Hache Résistance Poussée :
31 Hache Résistance Terre JCJ :
31 Hache Résistance Feu JCJ :
31 Hache Résistance Eau JCJ :
31 Hache Résistance Air JCJ :
31 Hache Résistance Neutre JCJ :
31 Hache % Résistance Terre JCJ :
31 Hache % Résistance Feu JCJ :
31 Hache % Résistance Eau JCJ :
31 Hache % Résistance Air JCJ :
31 Hache % Rés. Neutre JCJ :
31 Hache EffetsAgilité :
104 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
104 Hache Portée : :
104 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache Classe
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