Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 200 pour "Vitalité" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa air de niveau 200 pour agilité, vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages air.
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
162 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
171 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
210 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
200 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
162 Pelle Dommages Air :
162 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
162 Pelle Renvoie dommages :
162 Pelle Dommages Poussée :
162 Pelle Dommages Critiques :
162 Pelle Dommages Pièges :
162 Pelle Puissance Pièges :
162 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
162 Pelle Résistance Eau :
162 Pelle Résistance Air :
162 Pelle Résistance Neutre :
163 Pelle % Résistance Terre :
162 Pelle % Résistance Feu :
162 Pelle % Résistance Eau :
162 Pelle % Résistance Air :
162 Pelle % Résistance Neutre :
162 Pelle Résistance Critiques :
162 Pelle Résistance Poussée :
162 Pelle Résistance Terre JCJ :
162 Pelle Résistance Feu JCJ :
162 Pelle Résistance Eau JCJ :
162 Pelle Résistance Air JCJ :
162 Pelle Résistance Neutre JCJ :
162 Pelle % Résistance Terre JCJ :
162 Pelle % Résistance Feu JCJ :
162 Pelle % Résistance Eau JCJ :
162 Pelle % Résistance Air JCJ :
162 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
162 Pelle EffetsAgilité :
138 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
252 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Air :
138 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
138 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
138 Pelle Puissance Pièges :
138 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
138 Pelle Résistance Terre JCJ :
138 Pelle Résistance Feu JCJ :
138 Pelle Résistance Eau JCJ :
138 Pelle Résistance Air JCJ :
138 Pelle Résistance Neutre JCJ :
138 Pelle % Résistance Terre JCJ :
138 Pelle % Résistance Feu JCJ :
138 Pelle % Résistance Eau JCJ :
138 Pelle % Résistance Air JCJ :
138 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
138 Pelle EffetsAgilité :
265 Pelle - Critère 1 Vitalité :
265 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
275 Pelle Armes(dommages Terre) :
313 Pelle (dommages Feu) :
307 Pelle (dommages Eau) :
352 Pelle (dommages Air) :
288 Pelle (dommages Neutre) :
335 Pelle DommagesDommages Terre :
265 Pelle Dommages Neutre :
265 Pelle Renvoie dommages :
265 Pelle Dommages Poussée :
265 Pelle Dommages Critiques :
265 Pelle Dommages Pièges :
265 Pelle Puissance Pièges :
265 Pelle RésistancesRésistance Terre :
266 Pelle Résistance Feu :
265 Pelle Résistance Eau :
265 Pelle Résistance Air :
265 Pelle Résistance Neutre :
266 Pelle % Résistance Terre :
265 Pelle % Résistance Feu :
265 Pelle % Résistance Eau :
265 Pelle % Résistance Air :
265 Pelle % Résistance Neutre :
265 Pelle Résistance Critiques :
265 Pelle Résistance Poussée :
265 Pelle Résistance Terre JCJ :
265 Pelle Résistance Feu JCJ :
265 Pelle Résistance Eau JCJ :
265 Pelle Résistance Air JCJ :
265 Pelle Résistance Neutre JCJ :
265 Pelle % Résistance Terre JCJ :
265 Pelle % Résistance Feu JCJ :
265 Pelle % Résistance Eau JCJ :
265 Pelle % Résistance Air JCJ :
265 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
265 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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