Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 197 pour "prospection" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa air de niveau 197 pour agilité, prospection et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et résistance critiques.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
32 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
51 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton DommagesDommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
35 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsAgilité :
165 Bâton - Critère 1 Prospection :
165 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
287 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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