Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 195 pour "Esquive PM" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 195 pour agilité, esquive pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et intelligence.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
144 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
154 Hache Esquive PM :
144 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
146 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache EffetsIntelligence :
264 Hache - Critère 3 Agilité :
264 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
271 Hache Armes(dommages Terre) :
322 Hache (dommages Feu) :
279 Hache (dommages Eau) :
294 Hache (dommages Air) :
303 Hache (dommages Neutre) :
377 Hache DommagesDommages Terre :
264 Hache Dommages Neutre :
264 Hache Renvoie dommages :
264 Hache Dommages Poussée :
264 Hache Dommages Critiques :
264 Hache Dommages Pièges :
264 Hache Puissance Pièges :
264 Hache RésistancesRésistance Terre :
265 Hache Résistance Feu :
265 Hache Résistance Eau :
264 Hache Résistance Air :
264 Hache Résistance Neutre :
265 Hache % Résistance Terre :
264 Hache % Résistance Feu :
264 Hache % Résistance Eau :
264 Hache % Résistance Air :
264 Hache % Résistance Neutre :
265 Hache Résistance Critiques :
264 Hache Résistance Poussée :
264 Hache Résistance Terre JCJ :
264 Hache Résistance Feu JCJ :
264 Hache Résistance Eau JCJ :
264 Hache Résistance Air JCJ :
264 Hache Résistance Neutre JCJ :
264 Hache % Résistance Terre JCJ :
264 Hache % Résistance Feu JCJ :
264 Hache % Résistance Eau JCJ :
264 Hache % Résistance Air JCJ :
264 Hache % Rés. Neutre JCJ :
264 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Esquive PM :
160 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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