Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 186 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 186 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 188
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
566 Bâton Armes(dommages Terre) :
566 Bâton (dommages Feu) :
566 Bâton (dommages Eau) :
566 Bâton (dommages Air) :
566 Bâton (dommages Neutre) :
566 Bâton Portée : :
566 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
566 Bâton Dommages Neutre :
566 Bâton Renvoie dommages :
566 Bâton Dommages Poussée :
566 Bâton Dommages Critiques :
566 Bâton Dommages Pièges :
566 Bâton Puissance Pièges :
566 Bâton RésistancesRésistance Terre :
566 Bâton Résistance Feu :
566 Bâton Résistance Eau :
566 Bâton Résistance Air :
566 Bâton Résistance Neutre :
566 Bâton % Résistance Terre :
566 Bâton % Résistance Feu :
566 Bâton % Résistance Eau :
566 Bâton % Résistance Air :
566 Bâton % Résistance Neutre :
566 Bâton Résistance Critiques :
566 Bâton Résistance Poussée :
566 Bâton Résistance Terre JCJ :
566 Bâton Résistance Feu JCJ :
566 Bâton Résistance Eau JCJ :
566 Bâton Résistance Air JCJ :
566 Bâton Résistance Neutre JCJ :
566 Bâton % Résistance Terre JCJ :
566 Bâton % Résistance Feu JCJ :
566 Bâton % Résistance Eau JCJ :
566 Bâton % Résistance Air JCJ :
566 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
566 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
566 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
566 Bâton Armes(dommages Terre) :
566 Bâton (dommages Feu) :
566 Bâton (dommages Eau) :
566 Bâton (dommages Air) :
566 Bâton (dommages Neutre) :
566 Bâton Portée : :
566 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
566 Bâton Dommages Neutre :
566 Bâton Renvoie dommages :
566 Bâton Dommages Poussée :
566 Bâton Dommages Critiques :
566 Bâton Dommages Pièges :
566 Bâton Puissance Pièges :
566 Bâton RésistancesRésistance Terre :
566 Bâton Résistance Feu :
566 Bâton Résistance Eau :
566 Bâton Résistance Air :
566 Bâton Résistance Neutre :
566 Bâton % Résistance Terre :
566 Bâton % Résistance Feu :
566 Bâton % Résistance Eau :
566 Bâton % Résistance Air :
566 Bâton % Résistance Neutre :
566 Bâton Résistance Critiques :
566 Bâton Résistance Poussée :
566 Bâton Résistance Terre JCJ :
566 Bâton Résistance Feu JCJ :
566 Bâton Résistance Eau JCJ :
566 Bâton Résistance Air JCJ :
566 Bâton Résistance Neutre JCJ :
566 Bâton % Résistance Terre JCJ :
566 Bâton % Résistance Feu JCJ :
566 Bâton % Résistance Eau JCJ :
566 Bâton % Résistance Air JCJ :
566 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
566 Bâton EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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