Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 182 pour "(dommages air)" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa air de niveau 182 pour agilité, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages.
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
96 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
99 Bâton Dommages :
96 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
104 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Dommages :
156 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsAgilité :
181 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
303 Bâton (dommages Eau) :
227 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
317 Bâton DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
181 Bâton Dommages Poussée :
182 Bâton Dommages Critiques :
182 Bâton Dommages Pièges :
181 Bâton Puissance Pièges :
181 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
189 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
187 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
181 Bâton Résistance Feu JCJ :
181 Bâton Résistance Eau JCJ :
181 Bâton Résistance Air JCJ :
181 Bâton Résistance Neutre JCJ :
181 Bâton % Résistance Terre JCJ :
181 Bâton % Résistance Feu JCJ :
181 Bâton % Résistance Eau JCJ :
181 Bâton % Résistance Air JCJ :
181 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
181 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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