Quelle pelle pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 181 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa air de niveau 181 pour agilité, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages eau).
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
524 Pelle Armes(dommages Terre) :
524 Pelle (dommages Feu) :
524 Pelle (dommages Eau) :
524 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
524 Pelle (dommages Neutre) :
524 Pelle Portée : :
524 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
524 Pelle Dommages Neutre :
524 Pelle Renvoie dommages :
524 Pelle Dommages Poussée :
524 Pelle Dommages Critiques :
524 Pelle Dommages Pièges :
524 Pelle Puissance Pièges :
524 Pelle RésistancesRésistance Terre :
524 Pelle Résistance Feu :
524 Pelle Résistance Eau :
524 Pelle Résistance Air :
524 Pelle Résistance Neutre :
524 Pelle % Résistance Terre :
524 Pelle % Résistance Feu :
524 Pelle % Résistance Eau :
524 Pelle % Résistance Air :
524 Pelle % Résistance Neutre :
524 Pelle Résistance Critiques :
524 Pelle Résistance Poussée :
524 Pelle Résistance Terre JCJ :
524 Pelle Résistance Feu JCJ :
524 Pelle Résistance Eau JCJ :
524 Pelle Résistance Air JCJ :
524 Pelle Résistance Neutre JCJ :
524 Pelle % Résistance Terre JCJ :
524 Pelle % Résistance Feu JCJ :
524 Pelle % Résistance Eau JCJ :
524 Pelle % Résistance Air JCJ :
524 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
524 Pelle EffetsAgilité :
275 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
286 Pelle Armes(dommages Terre) :
341 Pelle (dommages Feu) :
321 Pelle (dommages Eau) :
275 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
307 Pelle (dommages Neutre) :
380 Pelle DommagesDommages Terre :
275 Pelle Dommages Neutre :
276 Pelle Renvoie dommages :
275 Pelle Dommages Poussée :
275 Pelle Dommages Critiques :
275 Pelle Dommages Pièges :
275 Pelle Puissance Pièges :
275 Pelle RésistancesRésistance Terre :
276 Pelle Résistance Feu :
276 Pelle Résistance Eau :
275 Pelle Résistance Air :
276 Pelle Résistance Neutre :
276 Pelle % Résistance Terre :
276 Pelle % Résistance Feu :
276 Pelle % Résistance Eau :
276 Pelle % Résistance Air :
275 Pelle % Résistance Neutre :
275 Pelle Résistance Critiques :
276 Pelle Résistance Poussée :
275 Pelle Résistance Terre JCJ :
275 Pelle Résistance Feu JCJ :
275 Pelle Résistance Eau JCJ :
275 Pelle Résistance Air JCJ :
275 Pelle Résistance Neutre JCJ :
275 Pelle % Résistance Terre JCJ :
275 Pelle % Résistance Feu JCJ :
275 Pelle % Résistance Eau JCJ :
275 Pelle % Résistance Air JCJ :
275 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
275 Pelle EffetsAgilité :
524 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
524 Pelle Armes(dommages Terre) :
524 Pelle (dommages Feu) :
524 Pelle (dommages Air) :
524 Pelle (dommages Neutre) :
524 Pelle Portée : :
524 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
524 Pelle Dommages Neutre :
524 Pelle Renvoie dommages :
524 Pelle Dommages Poussée :
524 Pelle Dommages Critiques :
524 Pelle Dommages Pièges :
524 Pelle Puissance Pièges :
524 Pelle RésistancesRésistance Terre :
524 Pelle Résistance Feu :
524 Pelle Résistance Eau :
524 Pelle Résistance Air :
524 Pelle Résistance Neutre :
524 Pelle % Résistance Terre :
524 Pelle % Résistance Feu :
524 Pelle % Résistance Eau :
524 Pelle % Résistance Air :
524 Pelle % Résistance Neutre :
524 Pelle Résistance Critiques :
524 Pelle Résistance Poussée :
524 Pelle Résistance Terre JCJ :
524 Pelle Résistance Feu JCJ :
524 Pelle Résistance Eau JCJ :
524 Pelle Résistance Air JCJ :
524 Pelle Résistance Neutre JCJ :
524 Pelle % Résistance Terre JCJ :
524 Pelle % Résistance Feu JCJ :
524 Pelle % Résistance Eau JCJ :
524 Pelle % Résistance Air JCJ :
524 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
524 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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