Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 179 pour "(dommages Air)" et "PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 179 pour agilité, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et pm.
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton (dommages Feu) :
235 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsAgilité :
143 Bâton - Critère 1 PM :
143 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsAgilité :
181 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
303 Bâton (dommages Eau) :
227 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
317 Bâton DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
181 Bâton Dommages Poussée :
182 Bâton Dommages Critiques :
182 Bâton Dommages Pièges :
181 Bâton Puissance Pièges :
181 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
189 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
187 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
181 Bâton Résistance Feu JCJ :
181 Bâton Résistance Eau JCJ :
181 Bâton Résistance Air JCJ :
181 Bâton Résistance Neutre JCJ :
181 Bâton % Résistance Terre JCJ :
181 Bâton % Résistance Feu JCJ :
181 Bâton % Résistance Eau JCJ :
181 Bâton % Résistance Air JCJ :
181 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
181 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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