![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 177](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_177.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 177 pour "dommages" et "soins" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 177 pour agilité, dommages et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et soins.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bâton Soins :
34 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Dommages :
34 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
34 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
34 Bâton Puissance Pièges :
34 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
34 Bâton Résistance Terre JCJ :
34 Bâton Résistance Feu JCJ :
34 Bâton Résistance Eau JCJ :
34 Bâton Résistance Air JCJ :
34 Bâton Résistance Neutre JCJ :
34 Bâton % Résistance Terre JCJ :
34 Bâton % Résistance Feu JCJ :
34 Bâton % Résistance Eau JCJ :
34 Bâton % Résistance Air JCJ :
34 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
34 Bâton EffetsAgilité :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Soins :
152 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
156 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Dommages :
156 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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