
Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 166 pour "Sagesse" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 166 pour agilité, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et vitalité.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
242 Bâton - Critère 3 Sagesse :
242 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
250 Bâton Armes(dommages Terre) :
299 Bâton (dommages Feu) :
343 Bâton (dommages Eau) :
276 Bâton (dommages Air) :
279 Bâton (dommages Neutre) :
337 Bâton DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
242 Bâton Dommages Critiques :
242 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
242 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
242 Bâton % Résistance Neutre :
242 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
242 Bâton EffetsAgilité :
256 Bâton - Critère 1 Vitalité :
256 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
315 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Eau) :
294 Bâton (dommages Air) :
287 Bâton (dommages Neutre) :
342 Bâton DommagesDommages Terre :
256 Bâton Dommages Neutre :
256 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
256 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
258 Bâton Résistance Feu :
256 Bâton Résistance Eau :
256 Bâton Résistance Air :
256 Bâton Résistance Neutre :
258 Bâton % Résistance Terre :
256 Bâton % Résistance Feu :
256 Bâton % Résistance Eau :
256 Bâton % Résistance Air :
256 Bâton % Résistance Neutre :
256 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
256 Bâton EffetsAgilité :
258 Bâton - Critère 1 Sagesse :
258 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
270 Bâton Armes(dommages Terre) :
317 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
299 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
352 Bâton DommagesDommages Terre :
259 Bâton Dommages Neutre :
259 Bâton Renvoie dommages :
258 Bâton Dommages Poussée :
259 Bâton Dommages Critiques :
258 Bâton Dommages Pièges :
258 Bâton Puissance Pièges :
258 Bâton RésistancesRésistance Terre :
264 Bâton Résistance Feu :
262 Bâton Résistance Eau :
262 Bâton Résistance Air :
262 Bâton Résistance Neutre :
264 Bâton % Résistance Terre :
259 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
261 Bâton % Résistance Neutre :
258 Bâton Résistance Critiques :
259 Bâton Résistance Poussée :
258 Bâton Résistance Terre JCJ :
258 Bâton Résistance Feu JCJ :
258 Bâton Résistance Eau JCJ :
258 Bâton Résistance Air JCJ :
258 Bâton Résistance Neutre JCJ :
258 Bâton % Résistance Terre JCJ :
258 Bâton % Résistance Feu JCJ :
258 Bâton % Résistance Eau JCJ :
258 Bâton % Résistance Air JCJ :
258 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
258 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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