Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 165 pour "résistance neutre" et "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 165 pour agilité, résistance neutre et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et chance.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
115 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsChance :
230 Bâton - Critère 3 Agilité :
230 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
334 Bâton (dommages Eau) :
256 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
230 Bâton Dommages Poussée :
230 Bâton Dommages Critiques :
230 Bâton Dommages Pièges :
230 Bâton Puissance Pièges :
230 Bâton RésistancesRésistance Terre :
235 Bâton Résistance Feu :
235 Bâton Résistance Eau :
235 Bâton Résistance Air :
234 Bâton % Résistance Terre :
231 Bâton % Résistance Feu :
231 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
234 Bâton % Résistance Neutre :
233 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
230 Bâton Résistance Terre JCJ :
230 Bâton Résistance Feu JCJ :
230 Bâton Résistance Eau JCJ :
230 Bâton Résistance Air JCJ :
230 Bâton Résistance Neutre JCJ :
230 Bâton % Résistance Terre JCJ :
230 Bâton % Résistance Feu JCJ :
230 Bâton % Résistance Eau JCJ :
230 Bâton % Résistance Air JCJ :
230 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
230 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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