Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 161 pour "puissance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa air de niveau 161 pour Agilité, Puissance et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et (dommages Feu).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
219 Marteau Puissance :
162 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
250 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau EffetsIntelligence :
282 Marteau Agilité :
234 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
246 Marteau Armes(dommages Terre) :
305 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
271 Marteau (dommages Air) :
278 Marteau (dommages Neutre) :
406 Marteau (vol Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
235 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
237 Marteau Renvoie dommages :
234 Marteau Dommages Poussée :
234 Marteau Dommages Critiques :
235 Marteau Dommages Pièges :
234 Marteau Puissance Pièges :
234 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
237 Marteau Résistance Eau :
236 Marteau Résistance Air :
236 Marteau Résistance Neutre :
239 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
237 Marteau % Résistance Eau :
237 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
234 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
234 Marteau Résistance Feu JCJ :
234 Marteau Résistance Eau JCJ :
234 Marteau Résistance Air JCJ :
234 Marteau Résistance Neutre JCJ :
234 Marteau % Résistance Terre JCJ :
234 Marteau % Résistance Feu JCJ :
234 Marteau % Résistance Eau JCJ :
234 Marteau % Résistance Air JCJ :
234 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
234 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
103 Marteau - Critère 1 Puissance :
103 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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