Quelle faux pour un Eniripsa air/agilité de niveau 156 pour "dommages critiques" et "force" ?
Je cherche la meilleure faux pour un eniripsa air de niveau 156 pour agilité, dommages critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et force
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
1 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
1 Faux - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
1 Faux % Résistance Terre :
1 Faux % Résistance Neutre :
1 Faux Résistance Critiques :
1 Faux Résistance Poussée :
1 Faux Résistance Terre JCJ :
1 Faux Résistance Feu JCJ :
1 Faux Résistance Eau JCJ :
1 Faux Résistance Air JCJ :
1 Faux Résistance Neutre JCJ :
1 Faux % Résistance Terre JCJ :
1 Faux % Résistance Feu JCJ :
1 Faux % Résistance Eau JCJ :
1 Faux % Résistance Air JCJ :
1 Faux % Rés. Neutre JCJ :
1 Faux EffetsForce :
1 Faux - Critère 3 Agilité :
1 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux Dommages RésistancesRésistance Neutre :
1 Faux % Résistance Terre :
1 Faux % Résistance Neutre :
1 Faux Résistance Critiques :
1 Faux Résistance Poussée :
1 Faux Résistance Terre JCJ :
1 Faux Résistance Feu JCJ :
1 Faux Résistance Eau JCJ :
1 Faux Résistance Air JCJ :
1 Faux Résistance Neutre JCJ :
1 Faux % Résistance Terre JCJ :
1 Faux % Résistance Feu JCJ :
1 Faux % Résistance Eau JCJ :
1 Faux % Résistance Air JCJ :
1 Faux % Rés. Neutre JCJ :
1 Faux EffetsAgilité :
0 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
3 Faux DommagesDommages Critiques :
0 Faux - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
0 Faux % Résistance Neutre :
0 Faux Résistance Critiques :
0 Faux Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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