![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_151.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 151 pour "pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa air de niveau 151 pour Agilité, PM et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Vitalité.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
181 Dagues - Critère 3 PM :
181 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues (dommages Neutre) :
306 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues EffetsAgilité :
334 Dagues - Critère 1 Vitalité :
334 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
339 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
367 Dagues (dommages Eau) :
364 Dagues (dommages Air) :
398 Dagues (dommages Neutre) :
406 Dagues DommagesDommages Terre :
335 Dagues Dommages Neutre :
334 Dagues Renvoie dommages :
334 Dagues Dommages Poussée :
334 Dagues Dommages Critiques :
334 Dagues Dommages Pièges :
334 Dagues Puissance Pièges :
334 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
335 Dagues Résistance Eau :
335 Dagues Résistance Air :
335 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
334 Dagues % Résistance Feu :
334 Dagues % Résistance Eau :
334 Dagues % Résistance Air :
334 Dagues % Résistance Neutre :
334 Dagues Résistance Critiques :
334 Dagues Résistance Poussée :
334 Dagues Résistance Terre JCJ :
334 Dagues Résistance Feu JCJ :
334 Dagues Résistance Eau JCJ :
334 Dagues Résistance Air JCJ :
334 Dagues Résistance Neutre JCJ :
334 Dagues % Résistance Terre JCJ :
334 Dagues % Résistance Feu JCJ :
334 Dagues % Résistance Eau JCJ :
334 Dagues % Résistance Air JCJ :
334 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
334 Dagues EffetsAgilité :
241 Dagues - Critère 1 PM :
241 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
242 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
243 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
242 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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