Quel arc pour un Eniripsa air/agilité de niveau 148 pour "(dommages Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa air de niveau 148 pour agilité, (dommages air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages eau.
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 152Effets
Chance : 5..25Agilité : 18..100Vitalité : 11..60Sagesse : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 123Effets
Chance : 5Agilité : 25..95Vitalité : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
204 Arc (dommages Air) :
155 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
338 Arc DommagesDommages Eau :
155 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
155 Arc Dommages Poussée :
155 Arc Dommages Critiques :
156 Arc Puissance Pièges :
155 Arc RésistancesRésistance Terre :
160 Arc Résistance Neutre :
162 Arc % Résistance Terre :
156 Arc % Résistance Feu :
157 Arc % Résistance Eau :
158 Arc % Résistance Air :
158 Arc % Résistance Neutre :
157 Arc Résistance Critiques :
155 Arc Résistance Poussée :
155 Arc Résistance Terre JCJ :
155 Arc Résistance Feu JCJ :
155 Arc Résistance Eau JCJ :
155 Arc Résistance Air JCJ :
155 Arc Résistance Neutre JCJ :
155 Arc % Résistance Terre JCJ :
155 Arc % Résistance Feu JCJ :
155 Arc % Résistance Eau JCJ :
155 Arc % Résistance Air JCJ :
155 Arc % Rés. Neutre JCJ :
155 Arc EffetsAgilité :
211 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
244 Arc (dommages Neutre) :
312 Arc DommagesDommages Eau :
211 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
211 Arc Dommages Poussée :
211 Arc Dommages Critiques :
211 Arc Puissance Pièges :
211 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
217 Arc % Résistance Terre :
212 Arc % Résistance Feu :
212 Arc % Résistance Eau :
214 Arc % Résistance Air :
213 Arc % Résistance Neutre :
211 Arc Résistance Critiques :
211 Arc Résistance Poussée :
211 Arc Résistance Terre JCJ :
211 Arc Résistance Feu JCJ :
211 Arc Résistance Eau JCJ :
211 Arc Résistance Air JCJ :
211 Arc Résistance Neutre JCJ :
211 Arc % Résistance Terre JCJ :
211 Arc % Résistance Feu JCJ :
211 Arc % Résistance Eau JCJ :
211 Arc % Résistance Air JCJ :
211 Arc % Rés. Neutre JCJ :
211 Arc EffetsAgilité :
306 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
337 Arc (dommages Air) :
306 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Arc DommagesRenvoie dommages :
306 Arc Dommages Poussée :
306 Arc Dommages Critiques :
306 Arc Puissance Pièges :
306 Arc RésistancesRésistance Terre :
311 Arc Résistance Neutre :
312 Arc % Résistance Terre :
307 Arc % Résistance Feu :
307 Arc % Résistance Eau :
309 Arc % Résistance Air :
308 Arc % Résistance Neutre :
306 Arc Résistance Critiques :
306 Arc Résistance Poussée :
307 Arc Résistance Terre JCJ :
306 Arc Résistance Feu JCJ :
306 Arc Résistance Eau JCJ :
306 Arc Résistance Air JCJ :
306 Arc Résistance Neutre JCJ :
306 Arc % Résistance Terre JCJ :
306 Arc % Résistance Feu JCJ :
306 Arc % Résistance Eau JCJ :
306 Arc % Résistance Air JCJ :
306 Arc % Rés. Neutre JCJ :
306 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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