Quelle hache pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 147 pour "retrait pm" et "soins" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa air de niveau 147 pour agilité, retrait pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
1 Hache - Critère 2 Soins :
1 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache DommagesRenvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
1 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
1 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsAgilité :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
157 Hache Soins :
150 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
186 Hache (dommages Eau) :
186 Hache (dommages Air) :
200 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsAgilité :
149 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
156 Hache Retrait PM :
149 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Hache (dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache DommagesDommages Terre :
149 Hache Dommages Neutre :
149 Hache Renvoie dommages :
149 Hache Dommages Poussée :
149 Hache Dommages Critiques :
149 Hache Dommages Pièges :
149 Hache Puissance Pièges :
149 Hache RésistancesRésistance Terre :
149 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
149 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
149 Hache % Résistance Air :
149 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
149 Hache Résistance Poussée :
149 Hache Résistance Terre JCJ :
149 Hache Résistance Feu JCJ :
149 Hache Résistance Eau JCJ :
149 Hache Résistance Air JCJ :
149 Hache Résistance Neutre JCJ :
149 Hache % Résistance Terre JCJ :
149 Hache % Résistance Feu JCJ :
149 Hache % Résistance Eau JCJ :
149 Hache % Résistance Air JCJ :
149 Hache % Rés. Neutre JCJ :
149 Hache Classe
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