
Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 143 pour "Sagesse" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 143 pour Agilité, Sagesse et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et (dommages Air).
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
170 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
290 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton EffetsAgilité :
169 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton EffetsAgilité :
235 Bâton - Critère 1 Sagesse :
235 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
247 Bâton Armes(dommages Terre) :
292 Bâton (dommages Feu) :
326 Bâton (dommages Eau) :
276 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
235 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
235 Bâton Dommages Pièges :
235 Bâton Puissance Pièges :
235 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
239 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
239 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
237 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
235 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
235 Bâton Résistance Terre JCJ :
235 Bâton Résistance Feu JCJ :
235 Bâton Résistance Eau JCJ :
235 Bâton Résistance Air JCJ :
235 Bâton Résistance Neutre JCJ :
235 Bâton % Résistance Terre JCJ :
235 Bâton % Résistance Feu JCJ :
235 Bâton % Résistance Eau JCJ :
235 Bâton % Résistance Air JCJ :
235 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
235 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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