Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 143 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa air de niveau 143 pour Agilité, (dommages Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 144
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
499 Pelle Armes(dommages Terre) :
499 Pelle (dommages Feu) :
499 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
499 Pelle (dommages Air) :
499 Pelle (dommages Neutre) :
499 Pelle Portée : :
499 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
499 Pelle Dommages Neutre :
499 Pelle Renvoie dommages :
499 Pelle Dommages Poussée :
499 Pelle Dommages Critiques :
499 Pelle Dommages Pièges :
499 Pelle Puissance Pièges :
499 Pelle RésistancesRésistance Terre :
499 Pelle Résistance Feu :
499 Pelle Résistance Eau :
499 Pelle Résistance Air :
499 Pelle Résistance Neutre :
499 Pelle % Résistance Terre :
499 Pelle % Résistance Feu :
499 Pelle % Résistance Eau :
499 Pelle % Résistance Air :
499 Pelle % Résistance Neutre :
499 Pelle Résistance Critiques :
499 Pelle Résistance Poussée :
499 Pelle Résistance Terre JCJ :
499 Pelle Résistance Feu JCJ :
499 Pelle Résistance Eau JCJ :
499 Pelle Résistance Air JCJ :
499 Pelle Résistance Neutre JCJ :
499 Pelle % Résistance Terre JCJ :
499 Pelle % Résistance Feu JCJ :
499 Pelle % Résistance Eau JCJ :
499 Pelle % Résistance Air JCJ :
499 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
499 Pelle EffetsAgilité :
499 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
499 Pelle Armes(dommages Terre) :
499 Pelle (dommages Eau) :
499 Pelle (dommages Air) :
499 Pelle (dommages Neutre) :
499 Pelle Portée : :
499 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
499 Pelle Dommages Neutre :
499 Pelle Renvoie dommages :
499 Pelle Dommages Poussée :
499 Pelle Dommages Critiques :
499 Pelle Dommages Pièges :
499 Pelle Puissance Pièges :
499 Pelle RésistancesRésistance Terre :
499 Pelle Résistance Feu :
499 Pelle Résistance Eau :
499 Pelle Résistance Air :
499 Pelle Résistance Neutre :
499 Pelle % Résistance Terre :
499 Pelle % Résistance Feu :
499 Pelle % Résistance Eau :
499 Pelle % Résistance Air :
499 Pelle % Résistance Neutre :
499 Pelle Résistance Critiques :
499 Pelle Résistance Poussée :
499 Pelle Résistance Terre JCJ :
499 Pelle Résistance Feu JCJ :
499 Pelle Résistance Eau JCJ :
499 Pelle Résistance Air JCJ :
499 Pelle Résistance Neutre JCJ :
499 Pelle % Résistance Terre JCJ :
499 Pelle % Résistance Feu JCJ :
499 Pelle % Résistance Eau JCJ :
499 Pelle % Résistance Air JCJ :
499 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
499 Pelle EffetsAgilité :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
179 Pelle Armes(dommages Terre) :
232 Pelle (dommages Feu) :
169 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
302 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
272 Pelle DommagesDommages Terre :
169 Pelle Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
169 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
169 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
169 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
169 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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