Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 143 pour "(dommages feu)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 143 pour agilité, (dommages feu) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages feu).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
207 Marteau Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 2 - Critère 3 (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
343 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
156 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
270 Marteau Agilité :
225 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
268 Marteau (dommages Neutre) :
387 Marteau (vol Neutre) :
227 Marteau DommagesDommages Terre :
226 Marteau Dommages Feu :
225 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
225 Marteau Dommages Neutre :
227 Marteau Renvoie dommages :
225 Marteau Dommages Poussée :
225 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
225 Marteau Puissance Pièges :
225 Marteau RésistancesRésistance Terre :
230 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
227 Marteau Résistance Air :
227 Marteau Résistance Neutre :
230 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
227 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
225 Marteau Résistance Poussée :
225 Marteau Résistance Terre JCJ :
225 Marteau Résistance Feu JCJ :
225 Marteau Résistance Eau JCJ :
225 Marteau Résistance Air JCJ :
225 Marteau Résistance Neutre JCJ :
225 Marteau % Résistance Terre JCJ :
225 Marteau % Résistance Feu JCJ :
225 Marteau % Résistance Eau JCJ :
225 Marteau % Résistance Air JCJ :
225 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
225 Marteau EffetsIntelligence :
270 Marteau Agilité :
225 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
268 Marteau (dommages Neutre) :
387 Marteau (vol Neutre) :
227 Marteau DommagesDommages Terre :
226 Marteau Dommages Feu :
225 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
225 Marteau Dommages Neutre :
227 Marteau Renvoie dommages :
225 Marteau Dommages Poussée :
225 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
225 Marteau Puissance Pièges :
225 Marteau RésistancesRésistance Terre :
230 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
227 Marteau Résistance Air :
227 Marteau Résistance Neutre :
230 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
227 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
225 Marteau Résistance Poussée :
225 Marteau Résistance Terre JCJ :
225 Marteau Résistance Feu JCJ :
225 Marteau Résistance Eau JCJ :
225 Marteau Résistance Air JCJ :
225 Marteau Résistance Neutre JCJ :
225 Marteau % Résistance Terre JCJ :
225 Marteau % Résistance Feu JCJ :
225 Marteau % Résistance Eau JCJ :
225 Marteau % Résistance Air JCJ :
225 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
225 Marteau Classe
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