Quelle hache pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 141 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa air de niveau 141 pour Agilité, Initiative et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Esquive PM.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
11 Hache Esquive PM :
5 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsAgilité :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
146 Hache Esquive PM :
139 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache EffetsAgilité :
143 Hache - Critère 1 Initiative :
143 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
148 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
178 Hache (dommages Eau) :
179 Hache (dommages Air) :
192 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
143 Hache Résistance Feu :
143 Hache Résistance Eau :
143 Hache Résistance Air :
143 Hache Résistance Neutre :
143 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
144 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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