Quelle hache pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 140 pour "dommages pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 140 pour Agilité, Dommages Pièges et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Pièges et (dommages Eau).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
149 Hache (dommages Feu) :
100 Hache (dommages Eau) :
49 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
51 Hache Résistance Neutre :
51 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
51 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache EffetsAgilité :
175 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
182 Hache Armes(dommages Terre) :
248 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
175 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
222 Hache (dommages Neutre) :
323 Hache DommagesDommages Terre :
175 Hache Dommages Neutre :
175 Hache Renvoie dommages :
175 Hache Dommages Poussée :
175 Hache Dommages Critiques :
175 Hache Puissance Pièges :
175 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
175 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
177 Hache % Résistance Eau :
175 Hache % Résistance Air :
175 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
175 Hache Résistance Poussée :
175 Hache Résistance Terre JCJ :
175 Hache Résistance Feu JCJ :
175 Hache Résistance Eau JCJ :
175 Hache Résistance Air JCJ :
175 Hache Résistance Neutre JCJ :
175 Hache % Résistance Terre JCJ :
175 Hache % Résistance Feu JCJ :
175 Hache % Résistance Eau JCJ :
175 Hache % Résistance Air JCJ :
175 Hache % Rés. Neutre JCJ :
175 Hache EffetsAgilité :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
288 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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