Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 138 pour "coups critiques" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa air de niveau 138 pour Agilité, Coups Critiques et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Sagesse.
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
150 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
150 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Pelle (dommages Feu) :
185 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle EffetsAgilité :
226 Pelle - Critère 1 Sagesse :
226 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
256 Pelle (dommages Eau) :
322 Pelle (dommages Air) :
248 Pelle (dommages Neutre) :
299 Pelle DommagesDommages Terre :
226 Pelle Dommages Neutre :
226 Pelle Renvoie dommages :
226 Pelle Dommages Poussée :
226 Pelle Dommages Critiques :
226 Pelle Dommages Pièges :
226 Pelle Puissance Pièges :
226 Pelle RésistancesRésistance Terre :
229 Pelle Résistance Feu :
226 Pelle Résistance Eau :
227 Pelle Résistance Air :
227 Pelle Résistance Neutre :
227 Pelle % Résistance Terre :
226 Pelle % Résistance Feu :
226 Pelle % Résistance Eau :
226 Pelle % Résistance Air :
227 Pelle % Résistance Neutre :
226 Pelle Résistance Critiques :
226 Pelle Résistance Poussée :
226 Pelle Résistance Terre JCJ :
226 Pelle Résistance Feu JCJ :
226 Pelle Résistance Eau JCJ :
226 Pelle Résistance Air JCJ :
226 Pelle Résistance Neutre JCJ :
226 Pelle % Résistance Terre JCJ :
226 Pelle % Résistance Feu JCJ :
226 Pelle % Résistance Eau JCJ :
226 Pelle % Résistance Air JCJ :
226 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
226 Pelle EffetsAgilité :
125 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
169 Pelle (dommages Eau) :
254 Pelle (dommages Air) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
218 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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