Quelles dagues pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 130 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa air de niveau 130 pour Agilité, Dommages Critiques et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et (dommages Terre)
sans les incarnations.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
110 Dagues (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
56 Dagues Dommages Neutre :
55 Dagues Renvoie dommages :
55 Dagues Dommages Poussée :
55 Dagues Dommages Critiques :
55 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
56 Dagues RésistancesRésistance Terre :
56 Dagues Résistance Feu :
55 Dagues Résistance Eau :
55 Dagues Résistance Air :
55 Dagues Résistance Neutre :
56 Dagues % Résistance Terre :
55 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
55 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
56 Dagues Résistance Critiques :
55 Dagues Résistance Poussée :
55 Dagues Résistance Terre JCJ :
55 Dagues Résistance Feu JCJ :
55 Dagues Résistance Eau JCJ :
55 Dagues Résistance Air JCJ :
55 Dagues Résistance Neutre JCJ :
55 Dagues % Résistance Terre JCJ :
55 Dagues % Résistance Feu JCJ :
55 Dagues % Résistance Eau JCJ :
55 Dagues % Résistance Air JCJ :
55 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
55 Dagues EffetsAgilité :
235 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
242 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
269 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
236 Dagues Dommages Neutre :
235 Dagues Renvoie dommages :
235 Dagues Dommages Poussée :
235 Dagues Dommages Pièges :
235 Dagues Puissance Pièges :
235 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
235 Dagues Résistance Eau :
236 Dagues Résistance Air :
235 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
235 Dagues % Résistance Feu :
235 Dagues % Résistance Eau :
235 Dagues % Résistance Air :
235 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
235 Dagues Résistance Poussée :
235 Dagues Résistance Terre JCJ :
235 Dagues Résistance Feu JCJ :
235 Dagues Résistance Eau JCJ :
235 Dagues Résistance Air JCJ :
235 Dagues Résistance Neutre JCJ :
235 Dagues % Résistance Terre JCJ :
235 Dagues % Résistance Feu JCJ :
235 Dagues % Résistance Eau JCJ :
235 Dagues % Résistance Air JCJ :
235 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
235 Dagues EffetsAgilité :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
211 Dagues Armes(dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
205 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Poussée :
205 Dagues Dommages Critiques :
205 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
205 Dagues Puissance Pièges :
205 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
207 Dagues % Résistance Terre :
205 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
205 Dagues Résistance Critiques :
205 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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