![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_128.jpg)
Quelle pelle pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 128 pour "force" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa air de niveau 128 pour agilité, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages eau).
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
240 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
243 Pelle Armes(dommages Terre) :
292 Pelle (dommages Feu) :
280 Pelle (dommages Eau) :
240 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
280 Pelle (dommages Neutre) :
320 Pelle DommagesDommages Terre :
240 Pelle Dommages Neutre :
240 Pelle Renvoie dommages :
240 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
240 Pelle Dommages Pièges :
240 Pelle Puissance Pièges :
240 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
240 Pelle Résistance Eau :
240 Pelle Résistance Air :
240 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
240 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
240 Pelle % Résistance Neutre :
240 Pelle Résistance Critiques :
240 Pelle Résistance Poussée :
240 Pelle Résistance Terre JCJ :
240 Pelle Résistance Feu JCJ :
240 Pelle Résistance Eau JCJ :
240 Pelle Résistance Air JCJ :
240 Pelle Résistance Neutre JCJ :
240 Pelle % Résistance Terre JCJ :
240 Pelle % Résistance Feu JCJ :
240 Pelle % Résistance Eau JCJ :
240 Pelle % Résistance Air JCJ :
240 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
240 Pelle EffetsAgilité :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
275 Pelle (dommages Feu) :
265 Pelle (dommages Eau) :
220 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
252 Pelle (dommages Neutre) :
318 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
221 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
221 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsForce :
201 Pelle - Critère 2 Agilité :
201 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
205 Pelle Armes(dommages Terre) :
243 Pelle (dommages Feu) :
233 Pelle (dommages Air) :
229 Pelle (dommages Neutre) :
264 Pelle DommagesDommages Terre :
201 Pelle Dommages Neutre :
201 Pelle Renvoie dommages :
201 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
201 Pelle Dommages Pièges :
201 Pelle Puissance Pièges :
201 Pelle RésistancesRésistance Terre :
203 Pelle Résistance Feu :
201 Pelle Résistance Eau :
201 Pelle Résistance Air :
201 Pelle Résistance Neutre :
202 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
201 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
202 Pelle % Résistance Neutre :
201 Pelle Résistance Critiques :
201 Pelle Résistance Poussée :
201 Pelle Résistance Terre JCJ :
201 Pelle Résistance Feu JCJ :
201 Pelle Résistance Eau JCJ :
201 Pelle Résistance Air JCJ :
201 Pelle Résistance Neutre JCJ :
201 Pelle % Résistance Terre JCJ :
201 Pelle % Résistance Feu JCJ :
201 Pelle % Résistance Eau JCJ :
201 Pelle % Résistance Air JCJ :
201 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
201 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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