Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 128 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa air de niveau 128 pour agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
156 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
118 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
118 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
118 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
118 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues EffetsAgilité :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Terre) :
231 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
239 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
202 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
202 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
263 Dagues - Critère 2 Agilité :
263 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
270 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
294 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
334 Dagues DommagesDommages Terre :
264 Dagues Dommages Neutre :
263 Dagues Renvoie dommages :
263 Dagues Dommages Poussée :
263 Dagues Dommages Critiques :
264 Dagues Dommages Pièges :
263 Dagues Puissance Pièges :
263 Dagues RésistancesRésistance Terre :
265 Dagues Résistance Feu :
264 Dagues Résistance Eau :
265 Dagues Résistance Air :
264 Dagues Résistance Neutre :
265 Dagues % Résistance Terre :
263 Dagues % Résistance Feu :
263 Dagues % Résistance Eau :
263 Dagues % Résistance Air :
263 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
263 Dagues Résistance Poussée :
263 Dagues Résistance Terre JCJ :
263 Dagues Résistance Feu JCJ :
263 Dagues Résistance Eau JCJ :
263 Dagues Résistance Air JCJ :
263 Dagues Résistance Neutre JCJ :
263 Dagues % Résistance Terre JCJ :
263 Dagues % Résistance Feu JCJ :
263 Dagues % Résistance Eau JCJ :
263 Dagues % Résistance Air JCJ :
263 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
263 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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