Quelles bottes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 127 pour "Dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa air de niveau 127 pour agilité, dommages et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance terre.
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Dommages :
42 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
45 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Dommages :
91 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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