Quelle ceinture pour un Eniripsa air/agilité de niveau 120 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa air de niveau 120 pour agilité, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et intelligence
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
122 Ceinture - Critère 2 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Terre :
123 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
124 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
130 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Poussée :
124 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture EffetsIntelligence :
71 Ceinture - Critère 3 Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsAgilité :
134 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
134 Ceinture - Critère 2 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
136 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
135 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
136 Ceinture Résistance Feu :
137 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
137 Ceinture Résistance Neutre :
137 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
140 Ceinture % Résistance Air :
137 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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